2026年5月12日火曜日

航空宇宙機で使用されるCPU

機種名 系統(サブシステム) 採用CPU(詳細型番) 備考
エアバス A320 飛行制御(ELAC/SEC) Intel 80186 / Motorola 68000 異なるメーカーのCPUを混在させ、設計上の欠陥による全停止を回避。
ボーイング 777 主飛行計算機 (PFC) AMD 29050 / Motorola 68040 / Intel 80486 3つのチャンネルに別々のCPUを採用。トリプル・リダンダンシー(3重冗長)の徹底例。
ボーイング 737 MAX 飛行制御計算機 (FCC) Intel 80286 旧来の設計承認を維持するために採用を継続。NEC PC-9801VXで使用されている。
F-35 ライトニング II 統合コアプロセッサ (ICP) PowerPC 7410 / 7448 (G4) Altivec演算ユニットをセンサーフュージョンに活用。TR-3改修で次世代へ移行中。
F-22 ラプター 統合プロセッサ (CIP) Intel i960 → PowerPC 750 (G3) 初期はi960。近代化改修によりPowerPC G3へアップグレード。
国際宇宙ステーション (ISS) 指令・データ管理 (C&DH) Intel 80386SX 能力は低いものの放射線耐性が高く、実績豊富な386が制御の基幹を担う。これはPC9801NS,9801USと同じCPU

スペースシャトル 汎用コンピュータ (GPC) IBM AP-101 (386相当) 初期の8086相当から386相当へ改修。5台の冗長構成で運用された。
F-15E / F-16 ミッションコンピュータ (MMC) PowerPC 750FX / 7447A 近代化改修パッケージにより、従来の軍用独自規格からPowerPCへ置換。
マーズ・パスファインダー 着陸機メインコンピュータ Motorola 68040 当時「Macintosh Quadra 700 / 900と同じCPUが火星へ行った」と話題に。OSはVxWorksを採用。

マーズ・グローバル・サーベイヤー メインプロセッサ Motorola 68020 10年近く火星軌道で稼働。実績と信頼性重視で68020を採用。Macintosh II と同じCPU
カッシーニ(土星探査機) データ処理システム Motorola 68040 土星探査の過酷な環境で運用。1750Aプロセッサ等と組み合わされた。
Perseverance(火星探査機)  メインプロセッサ BAE RAD750 (PowerPC 750) PowerPC 750を耐放射線強化したもの。現在の宇宙機における標準的なプロセッサ

※PowerPC750系はPowerPC G3、PowerPC7400系はPowerPC G4のこと。
※PowerPC G3, G4は1997〜2005年のMacintosh, Macで使用されていたCPU。AIM連合が作ったチップです。

2026年3月1日日曜日

Deep Research

以前、Geminiを使っていたらPodCast番組のような音声ファイルができてしまったことをこの部活でも紹介しました。

再現性がなかったので使いこなしの話まではできなかったのですが、あの時に裏で動いていた機能が何だったのか・・・その正体が判明しました。

Gemini Deep Research。
以前は試験的提供だったようですが、今は無料ユーザーでも月に数回は使えるみたいです。

※Googleフォトを2TB契約にしている場合は月に50回程度使えます。

2025年10月1日水曜日

Nano Banana始め方・補足説明

このページはNano Bananaの基本的な使い方に触れています。
本編は別サイトの方をご覧ください。

2025年9月26日金曜日

コスプレ衣装用語

コスプレ衣装作りで使われる用語とその意味をまとめてます。

概ね縫製自体は一般的な服飾知識でカバーできますがコスプレ衣装は(使い捨てではないけれど)1,2回着れれば良いという”なまもの”要素がある上に現場で改造することすらあるので仮縫い・安全ピン・ガムテープの使用率が高いのも特徴です。

2024年12月1日日曜日

音声合成

この艦のコンピュータさんとお話(女A)

この艦のコンピュータさんとお話(女B)

この艦のコンピュータさんとお話(老人)

これをヴェシカパイシスと言う。

農業エリアに案内

鳥取の農地

帰国

2024年6月23日日曜日

SecondLife「鏡」の作り方

昨日、SecondLifeでも正式に鏡が扱えるようになりました。

今どきの3DCGで鏡が存在しないという方がおかしい…とは思いますけど、3DCGとは言え不確定要素の塊のようなメタバースですからね〜 ここまで引き延ばされたのは仕方ない話です。

 

そして今回実装された鏡はマジな仕様です。

物理ベースレンダリング(PBR)環境と一緒にやってきたのが何よりの証拠。

ですから、今までの「なんちゃって◯◯」ではなくその制作も少し面倒です。

以前だったらチェックボックスいれるだけで◯◯が可能に!とか、そういうノリでしたけど… この鏡の制作はそういうわけにはいきません。

ベース素材と反射材…という表現は適切ではないかもしれませんが、まぁ現実世界の裏面鏡みたいにプリム二枚重ねで作る必要があります。

 

ちなみに現実世界には表面反射鏡(表面蒸着ミラー)というのもあって舞台でレーザー担当していた頃に当然のように使っていました。しかも波長ごとに使い分ける必要があったので、今回のSecondLifeでの鏡は(プロセスの全く異なる)CGとは言え多少の面倒はやむなしという考えです。

2023年10月14日土曜日

復旧対策

2023年6月末にメインで使っているMac miniが起動しなくなりました。
結果的には障害度が予想以上に大きく元には戻らなかったのですが逐一作業メモを残していたのでその時に行っていた対策あれこれを紹介します。

内容的にはMacの話ですがトラブルの元を探っていく方法の中でハードウェアに関する部分はWindowsが動くPCでも一緒の部分も多いので参考になればと思います。